LED 디스플레이에 대한 지식을 훈련시키는 가장 노골적 제품

February 20, 2023
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1 : 무엇이 이끌립니까?
LED는 발광 다이오드의 단축입니다. 디스플레이 산업에서 LED는 가시 광선을 방출할 수 있는 LED를 언급합니다

2 : 화소가 무엇입니까?
LED 디스플레이의 최소 발광 화소는 보편적인 컴퓨터 디스플레이에서 화소와 같은 의미를 가집니다 ;

3 : 화소 간격 (도트 간격)이 무엇입니까?
한 화소의 센터부터 또 다른 화소의 센터까지 거리 ;

4 : LED 디스플레이 모듈이 무엇입니까?
최소단위는 구조적으로 독립적인 여러 표시 픽셀을 구성했고, LED 디스플레이 화면을 형성할 수 있습니다. 전형적인은 8 × 8 、 5 × 7 、 5 × 8, 기타 등등이고 특정 회로와 구조를 통하여 모듈로 조립될 수 있습니다 ;

5 : 하락이 무엇입니까?
더블딥은 듀얼 인라인 어셈블리인 두배 인 라인 패키지의 단축입니다 ;

6 : SMT가 무엇입니까? SMD가 무엇입니까?
SMT는 요즈음 전자적 조립 공업에 가장 통속 기술과 과정인 표면설치 기술의 단축입니다 ; SMD는 표면 실장 부품의 단축입니다

7 : LED 디스플레이 모듈이 무엇입니까?
표시 기능으로와 단순 조립체를 통하여 표시 기능을 실현할 수 있, 회로와 설치 구성에 의해 결정된 기본 목록

8 : LED 디스플레이가 무엇입니까?
디스플레이 화면은 어떤 제어 모드를 통하여 반도체 LED 소자 배열을 구성했습니다 ;

9 : 삽입식 모듈이 무엇입니까? 이점과 불리한 점이 무엇입니까?
하락 패키지 램프가 PCB 보드를 통하여 램프 핀을 통과하고, 용접을 통한 램프 구멍에서 주석을 충전한다는 것이 언급합니다. 이 절차에 의해 만들어진 모듈은 삽입식 모듈입니다 ; 장점은 큰 시야 각도,고 휘도와 좋은 방열입니다 ; 단점은 픽셀 밀도가 작다는 것입니다 ;

10 : 표면 패이스팅 모듈이 무엇입니까? 이점과 불리한 점이 무엇입니까?
SMT는 또한 SMT로 불립니다. SMT-패키지 램프는 용접 프로세스를 통한 PCB의 표면에 용접됩니다. 램프 풋은 PCB를 통과할 필요가 없습니다. 이 절차에 의해 만들어진 모듈은 SMT 모듈로 불립니다 ; 장점은 다음과 같습니다 : 큰 시야 각도, 소프트 디스플레이 이미지, 실내 보기에 적합한 고화소 밀도 ; 단점은 밝기가 충분히 높지 않고 램프 관 자체의 방열이 충분히 좋지 않다는 것입니다 ;

11 : 지하에 있는 스티커 모듈이 무엇입니까? 이점과 불리한 점이 무엇입니까?
지하에 있는 스티커는 하락과 SMT 사이에 제품입니다. 그것의 엘이디 조명등의 패키징 표면은 SMT의 그것과 같지만, 그러나 그것의 정부 핀이 하락의 그것과 같습니다. 그것은 또한 생산 동안 PCB를 통하여 용접됩니다. 그것의 장점은 다음과 같습니다 : 고 휘도와 좋은 디스플레이 효과와 그것의 단점은 다음과 같습니다 : 복잡한 프로세스, 힘든 유지 ;

12 : 1에서 3가 무엇입니까? 그것의 이점과 불리한 점이 무엇입니까?
그것은 똑같은 겔에서 다른 색 R, G와 비의 패키징 LED 칩을 언급합니다 ; 장점은 다음과 같습니다 : 단순한 생산과 좋은 디스플레이 효과와 단점은 다음과 같습니다 : 힘든 색 분리와 비싼 비용 ;

13 : 3와 1가 무엇입니까? 그것의 이점과 불리한 점이 무엇입니까?
1에서 3는 똑같은 산업에서 우리의 회사에 의해 처음으로 도입되고 사용됩니다. 그것은 일정한 거리에 따라 세 독립적으로 패키지 SMT 램프 R, G와 비의 수직 병렬을 언급하며, 그것이 또한 1에서 3의 모든 이점을 가질 뿐만 아니라, 1에서 3의 모든 단점을 해결합니다 ;

14 : 듀얼 일차적 색, 의색과 전체 칼라 디스플레이가 무엇입니까?
다른 색과 LED는 다른 표시 화면을 형성할 수 있습니다. 두배 일차적 색은 빨갛거나 녹색이거나 황록색 색으로 구성되고, 허위 컬러가 빨간, 황록색이고 청색으로 구성되고, 풀 컬러가 빨간, 순수한 녹색과 순수 청색으로 구성됩니다 ;

15 : 광도 (광도)의 의미가 무엇입니까?
광도 (광도, I)는 또한 광도라고 불리는 단위 시간에 발광체에 의해 분사된 확실한 방향 즉, 광량에서 점 광원의 광도로 규정됩니다. 공통 유닛은 칸델라 (시디, 칸델라) 입니다. 국제적 칸델라는 시간마다 120 그램에 고래유로 만들어진 칸델라를 태움으로써 분사된 광도로 규정됩니다. 냉기의 한 그램은 0.0648 그램과 동일합니다

16 : 유닛의 광도 (광도)이 무엇입니까?
광도의 공통 유닛은 칸델라 (시디, 칸델라) 입니다. 국제 기준 칸델라 (액정 표시 장치는) 이상 흑체가 백금 빙점 온도 (1769 C)에 있을 때 흑체에 수직으로 1/600000의 광도로 규정됩니다 (그것의 표면적이 1m2입니다). 소위 이상 흑체는 물체의 방사율이 충분한 1인 것을 의미하고 물체에 흡수된 에너지가 완전히 방출될 수 있어서, 온도가 획일적이고 고정된 채로 남아 있습니다, 국제 기준 칸델라와 올드 스탠더드 칸델라 사이의 교환 관계가 1 candela=0.981 칸델라입니다

17 : 광속이 무엇입니까? 유닛의 광속이 무엇입니까?
빛을 내는 흐름( φ) 정의의 다음과 같이 다음 입니다 에너지는 시각적 사람 (사람들이 느낄 수 있는 복사 플럭스)이 광속으로 불리는 단위 시간에 점 광원 또는 비점 조명 공급원에 의해 방출했습니다. 단위의 광속은 (루멘으로서 생략된) 루멘이고 1 루멘 (루멘 또는 루멘)이 단위 솔리드 아크 각의 국제적 표준 촉광 조명 공급원에 의해 통과된 광속으로 규정됩니다. 전체 둥근 영역이 4 π R2이기 때문에, 한 루멘의 광속이 한 촛불의 분사된 광속 중 충분한 1/4 π이거나 구면이 4 π을 가지고 있어서 루멘의 정의에 따르면, 시디을 얻는 점 광원은 4 π 루멘을 방출할 것입니다, 그것이 φ (lumen)=4 π 이고 △ Ω을 추측하는 나 (촛불)이 작은 솔리드 아크 각, △ Ω 입체각 φ에서 광속 △, △ φ= △ΩI 입니다

18 : 무엇이 한 발 캔들 평균을 합니까?
한 푸트 촉광은 (점 광원 또는 비점 조명 공급원) 조명 공급원으로부터 떨어진 1 피트와 빛과 직교하는 것 인 비행기에 일루미넌스를 언급하며, 그것이 1 ftc (1 lm/ft2, 루멘 / ft2)로서 생략됩니다, 그것은 즉, 평방 피트마다 받아들인 광속이 1 루멘인 일루미넌스이고 1 ftc=10.76 럭스

19 : 한 미터 초의 의미가 무엇입니까?
한 미터 초는 (점 광원 또는 비점 조명 공급원) 한 촛불을 얻는 조명 공급원으로부터 떨어진 비행기 한 미터에 일루미넌스를 언급하고 1 루멘 (lumen/m2)가 럭스가 (또한 광속이 평방미터마다 받아들일 때 럭스) 즉, 일루미넌스로서 작성된다는 것을 불리는 빛과 직교합니다
무엇이 20시 1분 럭스 평균을 합니까?
광속이 평방미터마다 받은 일루미넌스는 1 루멘입니다

21 : 일루미넌스의 의미가 무엇입니까?
일루미넌스 (E)는 발광 물체의 부대 조명 장식을 한 구역에 의해 받아들여진 광속 또는 단위 시간에 단위 영역마다 발광 물체에 의해 받아들여진 광도로서 규정되고, 미터 초 또는 발 캔들 (ftc)에 나타내집니다

22 : 일루미넌스, 광도와 거리 사이의 관계가 무엇입니까?
일루미넌스, 광도와 거리 사이의 관계는 다음과 같습니다 : E (illuminance)=I (luminosity)/r2 (거리의 스퀘어)

23 : 요인이 주제의 일루미넌스에게 관련되는 것?
물체의 일루미넌스는 조명 공급원의 광도와 물체와 조명 공급원 사이의 거리에, 그러나 전혀 색, 표면 성질과 물체의 표면적에 관련됩니다

24 : 광효율 (루멘 / 와트, 루멘 / W)의 의미가 무엇입니까?
조명 공급원에 의해 소비된 전력에 조명 공급원에 의해 분사된 전광속의 비율은 (W) 조명 공급원의 발광 효율로 불립니다

25 : 색 온도가 무엇입니까?
조명 공급원에 의해 분사된 색이 특정 온도에 흑체에 의해 방출된 색과 같을 때, 흑체의 기온은 색 온도입니다

26 : 발광성 명도가 무엇입니까?
cd/m2에서, LED 디스플레이 화면의 단위 영역 당 빛의 세기는 단순히 디스플레이 화면의 평방미터 당 빛의 세기입니다 ;

27 : 휘도 수준이 무엇입니까?
그 수준의 가장 낮은 것 사이의 수동 자동 조정과 전체 화면의 최고 명도

28 : 회색 눈금이 무엇입니까?
똑같은 휘도 수준, 가장 어두운 것부터 가장 밝은 것까지 디스플레이 화면의 기술적 처리 단계에 ;

29 : 대비가 무엇입니까?
그것은 백인 즉, 흑인부터 백인까지 점진적 단계적변화에 흑인의 비율입니다. 더 큰 비율, 흑인부터 백인까지 더 많은 단계적변화,와 그 더 부유하 컬러 표현. 프로젝터 산업에, 두 대비 검사 법이 있습니다. 하나는 완전히 열린 / 풀-클로우즈 대비 검사 법입니다 즉, 충분히 가득 찬 화이트 스크린의 밝기 향상비를 시험하면서 검은 화면이 영사기에 의해 출력했습니다. 다른 것 대비를 시험하기 위한 ANSI 표준 검사 방법을 사용하는 ANSI 대비입니다. ANSI 대조 시험 방법은 16개 점 흑백 컬러 블록을 사용합니다. 8개의 백색 영역의 평균 명도와 8 어두운 영역의 평균 명도의 비율은 ANSI 대조적입니다. 이러한 2 측정 방법이 획득한 콘트라스트 값은 매우 다르며, 그것이 또한 다른 제조 업체들로부터의 제품의 명목상 대조적에서 큰 차이에 대한 중요한 이유입니다. LED 디스플레이 화면의 원색이 최대 명도와 최대 계조값에 있는 때인 어떤 주변 조명 하에

30 : PCB가 무엇입니까?
PCB는 프린트 회로 기판입니다 ;

31 : BOM이 무엇입니까?
BOM은 재료 계산서 (부품표의 단축) 입니다 ;

32 : 화이트 밸런스가 무엇입니까? 화이트 밸런스 규제가 무엇입니까?
화이트 밸런스에 의해, 우리는 3:6:1의 비율로 백색 즉, R, G와 비의 밝기의 균형의 균형을 의미합니다 ; 밝기 향상비의 조정과 R, G와 비 유색인의 하얀 좌표는 백색 밸런스 조정으로 불립니다 ;

33 : 대비가 무엇입니까?
어떤 에워싼 조도 하에 배경 명도에 대한 LED 디스플레이 화면의 최대 명도의 비율 ;

34 : 프레임 변화 빈도가 무엇입니까?
횟수 디스플레이 화면 정보는 단위 시간마다 업데이트됩니다 ;

35 : 갱신 속도가 무엇입니까?
횟수 디스플레이 화면은 반복해서 디스플레이 화면에 의해 드러내집니다 ;

36 : 사고 방식이 무엇입니까?
사고 방식( λ) : 보통 밀리미터에, 파의 진행 동안 2 인접한 기간에서 대응점 사이의 거리 또는 2개 인접 피크 값 또는 계곡 사이의 거리

37 : 결의안이 무엇입니까
결의안의 개념은 단순히 화면에 수평적으로 그리고 수직적으로 드러내진 시점의 수를 언급합니다

38 : 가능성이 무엇입니까? 시각이 무엇입니까? 최고 가능성이 무엇입니까?
화각은 LED 디스플레이의 법선 방향의 동일 면 위의 2가지 뷰잉 방향과 뷰잉 방향의 밝기가 1/2로 떨어지는 법선 방향 사이에 디 앵글입니다. 그것은 수평선상이고 수직 사시도로 분할됩니다 ; 볼 만한 각도는 디스플레이 화면 위의 이미지 콘텐츠의 방향과 디스플레이 화면의 일반 사이에 디 앵글입니다 ; 최고 화각은 이미지 콘텐츠의 가장 명확한 지시와 실선 사이에 각도입니다 ;

39 : 최고 가시 거리가 무엇입니까?
그것은 이미지 콘텐츠의 가장 명백한 입장과 단지 색 편차 없이 완전히 화면 위의 콘텐츠를 볼 수 있는 스크린체 사이의 수직 거리를 언급합니다 ;

40 : 통제 불가의 핵심이 무엇입니까? 몇 명이나요?
빛을 내는 주가 하는 화소는 제어 요구에 따르지 않습니다 ; 통제할 수 없게 핵심은 다음으로 분할됩니다 맹점 (또한 데드 스폿으로 알려지 )와 끊임없이 계속되는 밝은 곳 (또는 다크 스폿)과 발화점 ;

41 : 정적 드라이브가 무엇입니까? 스캔 구동이 무엇입니까? 두 개가 다른 점이 무엇인가요?
구동 IC의 출력 핀부터 화소까지 점간제어는 스태틱 구동으로 불립니다 ; 드라이브 아이씨의 출력 핀부터 픽셀 점까지 열 조정에 대한 핵심은 가로열 제어 회로를 요구하는 주사 드라이브로 불립니다 ; 정적 드라이브가 회선제어 회로를 필요로 하지 않고 비용이 높지만, 그러나 디스플레이 효과가 좋고, 안정이 좋고, 휘도 손실이 작다는 것이 분명히 드라이브 보드로부터 보일 수 있습니다 ; 주사 드라이브는 회선제어 회로를 요구하지만, 그러나 그것의 비용이 낮습니다, 디스플레이 효과가 가난합니다, 안정이 가난합니다, 휘도 손실이 크고, 기타 등등입니다 ;

42 : 정전류 드라이브가 무엇입니까? 지속적 압력 드라이브가 무엇입니까?
정전류는 드라이브 아이씨의 무방한 작업 환경 이내에 일정한 출력의 설계에 명시된 전류 값을 언급합니다 ; 정전압은 드라이브 아이씨의 무방한 작업 환경 이내에 일정한 출력의 설계에 명시된 전압값을 언급합니다 ;

43 : 비선형 보정이 무엇입니까?
만약 컴퓨터에 의해 출력된 디지털 신호가 수정 없이 LED 디스플레이 화면에 디스플레이되면, 색 왜곡이 발생할 것입니다. 그러므로, 시스템 제어 회로에서, 비선형함수를 통하여 원 컴퓨터 출력 신호에 의해 계산된 디스플레이 화면에 요구된 신호는 종종 앞과 역 신호 사이에 비선형의 관계 때문에 비선형 보정으로 불립니다 ;

44 : 평가된 작업 전압이 무엇입니까? 작업 전압이 무엇입니까? 공급 전압이 무엇입니까?
평가된 작업 전압은 전기 제품이 정상적으로 일할 때 전압을 언급합니다 ; 작업 전압은 정격전압범위 이내에 정상 작동 하에 전기 제품의 전압값을 언급합니다 ; 전원 전압은 AC과 DC 전원 전압으로 분할됩니다. 교류 전력은 우리의 디스플레이 화면의 공급 전압은 AC220V~240V 이고 DC 전력이 공급 전압은 5V 입니다 ;

45 : 색 왜곡이 무엇입니까?
그것은 동일 목적이 본성에서 그리고 디스플레이 화면에 드러내질 때 사람의 눈의 의식과 시력 사이의 차이를 언급합니다 ;

46 : 동기 시스템과 비동기 방식이 무엇입니까?
동기화와 비동시성은 컴퓨터가 말하는 것과 관련하여 있습니다. 소위 동기화 시스템은 디스플레이 화면과 컴퓨터 디스플레이에 디스플레이된 콘텐츠가 동기화되는 LED 디스플레이 제어 시스템을 언급합니다 ; 비동기 방식은 컴퓨터에 의해 편집된 디스플레이 데이터가 사전에 디스플레이 화면 제어 시스템에서 저장되는 것을 의미하고 LED 디스플레이 화면의 정상 화면이 컴퓨터가 꺼지는 후에 영향을 받지 않을 것입니다. 그와 같은 제어 시스템은 비동기 방식입니다 ;

47 : 맹점 검출 기술이 무엇입니까?
디스플레이 화면 위의 맹점 (LED 개방 회로와 단락 회로)은 상위 컴퓨터 소프트웨어와 기초적 하드웨어를 통하여 발견될 수 있고 보도가 LED 화면 관리자를 말하기 위해 형성될 수 있습니다. 그러한 기술은 맹점 검출 기술로 불립니다 ;

48 : 전력 검출이 무엇입니까?
상위 컴퓨터 소프트웨어와 최저 하드웨어를 통하여, 그것은 디스플레이 화면에서 각각 전원 공급기의 근무 조건을 탐지하고 LED 화면 관리자를 말하기 위해 보고서를 형성할 수 있습니다. 그러한 기술은 전력 검출 기술로 불립니다

49 : 밝기 검출이 무엇입니까? 명도 조정이 무엇입니까?
밝기 검출에서 밝기는 LED 디스플레이 화면의 주위 명도를 언급합니다. 디스플레이 화면의 주위 명도는 빛 센서에 의해 탐지됩니다. 이 탐지 방법은 밝기 검출로 불립니다 ; 명도 조정에서 밝기는 LED 디스플레이에 의해 분사된 빛의 밝기를 언급합니다. 검출 데이터는 LED 디스플레이 제어 시스템 또는 제어 컴퓨터에 뒤로 공급되고 그리고 나서 디스플레이의 밝기가 이 데이터에 따라 조정되며, 그것이 명도 조정으로 불립니다

50 : 실제 화소가 무엇입니까? 가상적 화소가 무엇입니까? 어떻게 많은 가상적 화소는 그곳에 있습니까? 화소 공유가 무엇입니까?
실제 화소는 디스플레이 화면 위의 물리적 화소의 수와 실제로 드러내진 화소의 수 사이의 1시 1분 관계를 언급합니다. 디스플레이 화면 위의 시점의 실제 숫자는 얼마나 많은 시점의 화상 정보를 드러낼 수 있을 뿐입니다 ; 가상적 화소는 디스플레이 화면 위의 물리적 화소의 숫자 사이의 관계를 언급하고 드러내진 실제 화소의 숫자가 1입니다 : 엔 (N=2, 4). 그것은 디스플레이 화면 위의 실제 화소 보다 2 또는 4 번 이상 이미지 화소를 드러낼 수 있습니다 ; 가상적 화소는 가상제어 모드에 따라 사실상인 소프트웨어와 사실상인 하드웨어로 분할될 수 있습니다 ; 그것은 다중 관계에 따라 사실상인 2 번과 사실상인 4 번으로 분할될 수 있고 모듈 위의 배열 빛의 방법에 따라 사실상인 1R1G1B와 사실상인 2R1G1GB로 분할될 수 있습니다 ;

51 : 리모콘이 무엇입니까? 어떤 상황하에서?
소위 장거리는 장거리가 반드시가 아닙니다. 리모콘은 주요 제어측과 통제된 마지막을 LAN에 포함시키고 스페이스 거리가 훨씬 있지 않습니다 ; 그리고 상대적으로 긴 스페이스 거리 이내에 주요 제어측과 통제된 끝 ; 만약 고객 요청 또는 고객의 위치 제어가 직접적으로 광섬유에 의해 제어된 거리를 초과하면, 리모콘이 사용될 것입니다 ;

52 : 광섬유 전송이 무엇입니까? 네트워크 케이블 전송이 무엇입니까?
광섬유 전송은 전기 신호를 광 신호로 변환시키고 전송을 위한 투명 유리 섬유를 사용하는 것입니다 ; 네트워크 케이블 전송은 금속 배선을 사용하여 전기 신호의 직접 전송입니다 ;

53 : 언제 내가 네트워크 케이블을 사용합니까? 사용된 광섬유가 몇 월 몇 일입니까?
언제 디스플레이 사이의 거리가 상영되는지고 제어 컴퓨터

54 : LAN 제어가 무엇입니까? 인터넷 제어가 무엇입니까?
LAN에서, 한 컴퓨터는 그것에 연결된 또 다른 컴퓨터 또는 외부장치를 제어합니다. 이 제어 수법은 LAN 제어로 불립니다 ; 주제어기는 인터넷에서 제어기의 IP 주소에 접근함으로써 통제의 목적을 얻으며, 그것이 인터넷 제어로 불립니다

55 : DVI가 무엇입니까? VGA가 무엇입니까?
DVI는 디지털 비디오 인터페이스 즉, 디지털 비디오 인터페이스의 단축입니다. 그것은 현재 국제적으로 사용된 디지털 영상 신호 인터페이스입니다 ; VGA의 가득 찬 영국 이름은 비디오 그래픽 배열 즉, 디스플레이 비디오 도형 어레이입니다. 그것은 R, G와 비 아날로그 출력 영상 신호 인터페이스입니다 ;

56 : 디지털 신호가 무엇입니까? 디지털 회로가 무엇입니까?
디지털 신호는 신호 레벨의 가치가 분리된 것을 의미하고 진폭 표시가 0와 1로 제한됩니다 ; 그와 같은 신호를 처리하고 제어하기 위한 회로는 디지털 회로로 불립니다 ;

57 : 아날로그 신호가 무엇입니까? 아날로그 회로가 무엇입니까?
아날로그 신호는 신호 레벨의 가치가 제시간에 연속적인 것을 의미합니다 ; 이런 종류의 신호를 처리하고 제어하는 회로는 아날로그 회로로 불립니다 ;

58 : 병렬 통신 접속 슬롯이 무엇입니까?
병렬 통신 접속 슬롯은 PCI 로컬 버스 (주변 기기 확장 인터페이스)을 기반으로 한 확장 슬릇입니다. 병렬 통신 접속 슬롯은 메인보드의 주요 확장 슬릇입니다. 다른 확장 카드를 메움으로써, 거의 현재 컴퓨터에 의해 실현될 수 있는 모든 외부 함수는 획득될 수 있습니다 ;

59 : AGP 슬롯이 무엇입니까?
가속된 도형 인터페이스. AGP는 3D 그래픽이 일반 PC 위의 더 빠른 속도에 드러내질 수 있게 하는 인터페이스 규격입니다. AGP는 더 빨리과 더 매끄럽게 3D 그래픽을 전하도록 설계된 인터페이스입니다. 그것은 디스플레이에 디스플레이된 이미지를 새롭게 하기 위해 일반 PC에 대한 주 기억장치를 사용하고, 텍스처 매핑, 제로 버퍼링과 알파 블렌딩과 같은 3D 그래픽 기술을 지원합니다.

60 : GPRS가 무엇입니까? GSM이 무엇입니까? CDMA가 무엇입니까?
GPRS는 제네럴 패켓 라디오 서비스입니다, 새로운 베어러 서비스가 주로 무선 통신을 위해 사용되는 현존하는 GSM 시스템 위에서 발전했습니다 ; GSM은 1992년에 평준화를 위한 유럽 위원회의 한결같게 착수된 글로브얼시스템포모바일커뮤니케이션 기준 (전역 이동 통신 시스템)의 단축입니다. 그것은 통신의 품질을 보증하기 위해 디지털 통신 기술과 통합된 네트워크 표준을 사용하고, 사용자들을 위한 더 새로운 서비스들을 개발할 수 있습니다. 코드 분할 다중 접속은 확산 스펙트럼 기술을 기반으로 한 새롭고 성숙한 무선 통신 기술입니다 ;

61 : 표시 화면을 위한 GPRS 기술의 사용이 무엇입니까?
GPRS 데이터 네트워크에 이동 통신을 기반으로, 우리의 LED 디스플레이의 데이터는 GPRS 송수신기 모듈을 통하여 전달되며, 그것이 데이터 전송의 멀리 있는 지점간 소량을 실현할 수 있습니다! 리모콘의 목적을 달성하세요 ;

62 : RS-232 통신과 알에스 485 방식 통신과 아르 에스 422 통신이 무엇입니까? 각각의 혜택이 무엇입니까?
RS-232 ; 알에스 485 방식 ; RS422는 컴퓨터에 대한 일련 통신 인터페이스 표준입니다
RS-232 기준 (프로토콜)의 전체 이름은 EIA-RS-232C 기준이고, 여기서 EIA (전자 공업 결합)이 미국 전자 공업 결합을 대표하고, RS (권고 표준)이 권고 표준을 대표하고, 232가 아이디 번호이고, C가 RS232의 최신 개정을 대표합니다
RS-232 인터페이스의 신호 레벨 값은 높으며, 그것이 인터페이스 회로의 칩을 손상시키기 쉽습니다. 전송율은 낮고 전송거리가 일반적으로 20M 이내에, 제한됩니다.
알에스 485 방식은 수천의 미터에 대한 수십의 미터의 통신 거리를 가지고 있습니다. 그것은 균형적인 전송과 차별적 수신을 사용합니다. 알에스 485 방식은 매우 다점 상호 접속에게 편리합니다.
RS422 버스, RS485와 RS422 회로는 원칙적으로 근본적으로 똑같은 것 입니다. 그들은 차동 모드로 보내지고 받아들이고, 디지털 그라운드 전선을 필요로 하지 않습니다. RS232는 단일단부 입력이고 출력 이기 때문에, 차등 동작은 RS232 사이의 근본적 차이인 동일한 비율로 긴 전송거리에 대한 근본적 이유고 RS232 이고 적어도 디지털 그라운드 전선이 이중화 동작에 필요합니다. 송신 선과 수신 라인은 3 선 (비동기 전송) 이고 다른 제어 라인이 동기화와 다른 기능을 완료하기 위해 추가될 수 있습니다.
RS485가 반 이중 통신에서 일할 수 있을 뿐인 반면에, RS422가 뒤틀린 쌍의 이중 페어를 통하여 서로를 영향을 미치지 않고 전 이중에서 일할 수 있습니다. 보내고 받는 것 동시에 실행될 수 없지만, 그러나 그것이 단지 뒤틀린 쌍의 한 쌍이 필요합니다.
RS422와 RS485는 19 크피브스에 1200 미터를 전할 수 있습니다. 기기는 새로운 송수신기 라인 상에 연결될 수 있습니다.

63 : 아암 시스템이 무엇입니까? LED 산업계를 위한, 그것의 사용인?
무기 (어드밴스드 리스크 머신)은 RISC (단축 명령어 설정 컴퓨터) 기술을 기반으로 한 칩의 디자인과 개발에서 분화시킨 회사입니다. 그것은 회사의 이름과 일종의 마이크로프로세서의 일반적 이름과 기술의 이름으로 간주될 수 있습니다. 이 기술과 CPU를 기반으로 하는 신호제어와 처리 시스템은 아암 시스템으로 불립니다. 군대 기술로 만들어진 LED 특수 제어 시스템은 비동기 제어를 실현할 수 있습니다. 통신 모드는 피어-투-피어 네트워크, LAN, 인터넷과 직렬 통신을 포함할 수 있습니다. 그것은 모든 PC 인터페이스를 거의 포함합니다 ;

64 : USB 인터 페이스가 무엇입니까?
USB의 영어 단축은 또한 범용 직렬 인터페이스로 알려진 범용 직렬 버스로서 중국을 바뀌는 범용 직렬 버스를 있습니다. 그것은 핫 플러깅을 지원할 수 있고, 최고 127까지 PC 외부장치를 연결시킬 수 있습니다 ; 2가지 인터페이스 표준이 있습니다 : USB1.0과 USB2.0