LED 디스플레이에 대한 지식을 훈련시키는 가장 노골적 제품

February 20, 2023
에 대한 최신 회사 뉴스 LED 디스플레이에 대한 지식을 훈련시키는 가장 노골적 제품

1: LED란 무엇인가?
LED는 발광 다이오드의 약자입니다. 디스플레이 업계에서 “LED”는 가시광선을 방출할 수 있는 LED를 의미합니다.

2: 픽셀이란 무엇인가?
LED 디스플레이의 최소 발광 픽셀은 일반 컴퓨터 디스플레이의 “픽셀”과 동일한 의미를 갖습니다.

3: 픽셀 간격(도트 간격)이란 무엇인가?
한 픽셀의 중심에서 다른 픽셀의 중심까지의 거리입니다.

4: LED 디스플레이 모듈이란 무엇인가?
여러 디스플레이 픽셀로 구성된 최소 단위로, 구조적으로 독립적이며 LED 디스플레이 화면을 형성할 수 있습니다. 전형적인 예는 “8 × 8”、“5 × 7”、“5 × 8 “ 등이며, 특정 회로 및 구조를 통해 모듈로 조립할 수 있습니다.

5: DIP란 무엇인가?
DIP는 Double In-line Package의 약자로, 듀얼 인라인 어셈블리입니다.

6: SMT란 무엇인가? SMD란 무엇인가?
SMT는 Surface Mounted Technology의 약자로, 현재 전자 어셈블리 산업에서 가장 인기 있는 기술 및 공정입니다. SMD는 surface mounted device의 약자입니다.

7: LED 디스플레이 모듈이란 무엇인가?
회로 및 설치 구조에 의해 결정된 기본 목록으로, 디스플레이 기능을 갖추고 있으며 간단한 조립을 통해 디스플레이 기능을 실현할 수 있습니다.

8: LED 디스플레이란 무엇인가?
특정 제어 모드를 통해 LED 장치 배열로 구성된 디스플레이 화면입니다.

9: 플러그인 모듈이란 무엇인가? 장점과 단점은 무엇인가?
DIP 패키지 램프가 PCB 보드를 통과하고 용접을 통해 램프 구멍에 주석을 채우는 것을 의미합니다. 이 공정으로 제작된 모듈이 플러그인 모듈입니다. 장점은 넓은 시야각, 높은 밝기 및 우수한 방열입니다. 단점은 픽셀 밀도가 낮다는 것입니다.

10: 표면 부착 모듈이란 무엇인가? 장점과 단점은 무엇인가?
SMT는 SMT라고도 합니다. SMT 패키지 램프는 용접 공정을 통해 PCB 표면에 용접됩니다. 램프 다리는 PCB를 통과할 필요가 없습니다. 이 공정으로 제작된 모듈을 SMT 모듈이라고 합니다. 장점은 다음과 같습니다. 넓은 시야각, 부드러운 디스플레이 이미지, 높은 픽셀 밀도, 실내 시청에 적합합니다. 단점은 밝기가 충분히 높지 않고 램프 튜브 자체의 방열이 좋지 않다는 것입니다.

11: 서브 표면 스티커 모듈이란 무엇인가? 장점과 단점은 무엇인가?
서브 표면 스티커는 DIP와 SMT 사이의 제품입니다. LED 램프의 포장 표면은 SMT와 동일하지만 양극 및 음극 핀은 DIP와 동일합니다. 생산 중에도 PCB를 통해 용접됩니다. 장점은 다음과 같습니다. 높은 밝기, 우수한 디스플레이 효과, 단점은 다음과 같습니다. 복잡한 공정, 유지 보수가 어렵습니다.

12: 3 in 1이란 무엇인가? 장점과 단점은 무엇인가?
동일한 젤에 서로 다른 색상 R, G 및 B의 LED 칩을 패키징하는 것을 의미합니다. 장점은 다음과 같습니다. 간단한 생산, 우수한 디스플레이 효과, 단점은 다음과 같습니다. 색상 분리가 어렵고 비용이 많이 듭니다.

13: 3 and 1이란 무엇인가? 장점과 단점은 무엇인가?
3 in 1은 우리 회사가 업계에서 처음으로 혁신하고 사용했습니다. 3개의 독립적으로 패키징된 SMT 램프 R, G 및 B를 특정 거리에 따라 수직으로 병치하는 것을 의미하며, 3 in 1의 모든 장점을 가질 뿐만 아니라 3 in 1의 모든 단점을 해결합니다.

14: 듀얼 기본 색상, 유사 색상 및 풀 컬러 디스플레이란 무엇인가?
서로 다른 색상의 LED는 서로 다른 디스플레이 화면을 형성할 수 있습니다. 듀얼 기본 색상은 빨간색, 녹색 또는 노란색-녹색 색상으로 구성되고, 유사 색상은 빨간색, 노란색-녹색 및 파란색 색상으로 구성되며, 풀 컬러는 빨간색, 순수 녹색 및 순수 파란색 색상으로 구성됩니다.

15: 광도(휘도)의 의미는 무엇인가?
광도(휘도, I)는 특정 방향의 점 광원의 광도로 정의됩니다. 즉, 발광체가 단위 시간당 방출하는 빛의 양을 말하며, 휘도라고도 합니다. 일반적인 단위는 칸델라(cd, candela)입니다. 국제 칸델라는 시간당 120그램의 고래 기름으로 만든 양초가 방출하는 휘도로 정의됩니다. 1그램의 추위는 0.0648그램과 같습니다.

16: 광도(휘도)의 단위는 무엇인가?
광도의 일반적인 단위는 칸델라(cd, candela)입니다. 국제 표준 칸델라(lcd)는 이상적인 흑체가 백금 동결점 온도(1769 ℃)에서 흑체(표면적 1m2)에 수직인 방향으로 1/600000의 휘도로 정의됩니다. 소위 이상적인 흑체는 물체의 방사율이 1과 같고 물체가 흡수한 에너지가 완전히 방사될 수 있으므로 온도가 균일하고 고정된 상태를 유지함을 의미합니다. 국제 표준 칸델라와 구 표준 칸델라 간의 교환 관계는 1 칸델라=0.981 촛불입니다.

17: 광속이란 무엇인가? 광속의 단위는 무엇인가?
광속( φ)의 정의는 다음과 같습니다. 점 광원 또는 비점 광원이 단위 시간당 방출하는 에너지로, 시각적인 사람(사람이 느낄 수 있는 방사속)을 광속이라고 합니다. 광속의 단위는 루멘(lm으로 약칭)이며, 1 루멘(루멘 또는 lm)은 국제 표준 촛불 광원이 단위 입체각으로 통과하는 광속으로 정의됩니다. 전체 구면적은 4 π R2이므로, 1 루멘의 광속은 1 촛불이 방출하는 광속의 1/4 π와 같거나, 구면은 4 π를 가지므로, 루멘의 정의에 따라, cd의 점 광원은 4 π 루멘을 방사하며, 즉 φ(루멘)=4 π I(촛불), △ Ω가 작은 입체각이라고 가정하면, △ Ω 입체각 φ, △ φ= △ΩI

18: 1피트 캔들이란 무엇을 의미하는가?
1피트 캔들은 광원(점 광원 또는 비점 광원)에서 1피트 떨어진 평면에서 빛에 수직인 조도를 의미하며, 1 ftc(1 lm/ft2, 루멘/ft2)로 약칭됩니다. 즉, 평방 피트당 1 루멘의 광속을 수신할 때의 조도이며, 1 ftc=10.76 럭스입니다.

19: 1미터 캔들이란 무엇을 의미하는가?
1미터 캔들은 1 촛불(점 광원 또는 비점 광원)의 광원에서 1미터 떨어진 평면에서 빛에 수직인 조도를 의미하며, 럭스(lx로도 표기)라고 합니다. 즉, 평방 미터당 1 루멘(루멘/m2)의 광속을 수신할 때의 조도입니다.
20:1 럭스는 무엇을 의미하는가?
평방 미터당 1 루멘의 광속을 수신할 때의 조도

21: 조도의 의미는 무엇인가?
조도(E)는 조명된 물체의 단위 조명 면적이 받아들이는 광속 또는 단위 시간당 조명된 물체가 받아들이는 휘도로 정의되며, 미터 캔들 또는 피트 캔들(ftc)로 표현됩니다.

22: 조도, 휘도 및 거리 간의 관계는 무엇인가?
조도, 휘도 및 거리 간의 관계는 다음과 같습니다. E(조도)=I(휘도)/r2(거리의 제곱)

23: 조도의 조도와 관련된 요인은 무엇인가?
물체의 조도는 광원의 광도와 물체와 광원 사이의 거리에 관련되지만, 물체의 색상, 표면 특성 및 표면적과는 관련이 없습니다.

24: 광효율(루멘/와트, lm/w)의 의미는 무엇인가?
광원이 방출하는 총 광속과 광원이 소비하는 전력(W)의 비율을 광원의 광효율이라고 합니다.

25: 색온도란 무엇인가?
광원이 방출하는 색상이 특정 온도에서 흑체가 방사하는 색상과 동일할 때, 흑체의 온도가 색온도입니다.

26: 발광 밝기란 무엇인가?
LED 디스플레이 화면의 단위 면적당 광도(cd/m2)로, 간단히 말해 디스플레이 화면의 평방 미터당 광도입니다.

27: 밝기 레벨이란 무엇인가?
전체 화면의 최저 밝기와 최고 밝기 사이의 수동 또는 자동 조정 레벨입니다.

28: 회색조란 무엇인가?
동일한 밝기 레벨에서 가장 어두운 부분부터 가장 밝은 부분까지의 디스플레이 화면의 기술 처리 레벨입니다.

29: 대비란 무엇인가?
흑백의 비율, 즉 흑백에서 점진적인 그라데이션입니다. 비율이 클수록 흑백에서 더 많은 그라데이션이 나타나고 색상 표현이 더 풍부해집니다. 프로젝터 업계에서는 두 가지 대비 테스트 방법이 있습니다. 하나는 전체 개방/전체 폐쇄 대비 테스트 방법으로, 프로젝터가 출력하는 전체 흰색 화면과 전체 검은색 화면의 밝기 비율을 테스트하는 것입니다. 다른 하나는 ANSI 대비로, ANSI 표준 테스트 방법을 사용하여 대비를 테스트합니다. ANSI 대비 테스트 방법은 16점 흑백 색상 블록을 사용합니다. 8개의 흰색 영역의 평균 밝기와 8개의 검은색 영역의 평균 밝기 간의 비율이 ANSI 대비입니다. 이 두 가지 측정 방법으로 얻은 대비 값은 매우 다르며, 이는 서로 다른 제조업체의 제품의 공칭 대비가 크게 다른 중요한 이유이기도 합니다. 특정 주변 조명에서 LED 디스플레이 화면의 기본 색상이 최대 밝기 및 최대 회색조일 때

30: PCB란 무엇인가?
PCB는 인쇄 회로 기판입니다.

31: BOM이란 무엇인가?
BOM은 자재 명세서(Bill of material의 약자)입니다.

32: 화이트 밸런스란 무엇인가? 화이트 밸런스 조절이란 무엇인가?
화이트 밸런스란 흰색의 균형, 즉 3:6:1 비율의 R, G 및 B의 밝기 균형을 의미합니다. R, G 및 B 색상의 밝기 비율 및 흰색 좌표를 조정하는 것을 화이트 밸런스 조정이라고 합니다.

33: 대비란 무엇인가?
특정 주변 조명에서 LED 디스플레이 화면의 최대 밝기와 배경 밝기의 비율입니다.

34: 프레임 변경 빈도란 무엇인가?
단위 시간당 디스플레이 화면 정보가 업데이트되는 횟수입니다.

35: 재생률이란 무엇인가?
디스플레이 화면이 디스플레이 화면에 반복적으로 표시되는 횟수입니다.

36: 파장이란 무엇인가?
파장( λ): 파동 전파 중 해당 지점 간의 거리 또는 두 인접한 주기에서 두 인접한 피크 또는 밸리 간의 거리(일반적으로 mm)

37: 해상도란 무엇인가
해상도의 개념은 단순히 화면에 가로 및 세로로 표시되는 점의 수를 의미합니다.

38: 원근법이란 무엇인가? 시야각이란 무엇인가? 최적의 원근법이란 무엇인가?
시야각은 시야 방향의 밝기가 LED 디스플레이의 정상 방향의 1/2로 떨어질 때 동일한 평면의 두 시야 방향과 정상 방향 사이의 각도입니다. 수평 및 수직 원근법으로 나뉩니다. 시야각은 디스플레이 화면의 이미지 내용 방향과 디스플레이 화면의 정상 사이의 각도입니다. 최적의 시야각은 이미지 내용의 가장 선명한 방향과 정상선 사이의 각도입니다.

39: 최적 시야 거리는 무엇인가?
이미지 내용의 가장 선명한 위치와 화면 본체 사이의 수직 거리로, 색상 편차 없이 화면의 내용을 완전히 볼 수 있습니다.

40: 제어 손실 지점이란 무엇인가? 몇 개나 되는가?
발광 상태가 제어 요구 사항을 준수하지 않는 픽셀입니다. 제어 불능 지점은 다음과 같이 나뉩니다. 맹점(사점이라고도 함), 일정 밝은 점(또는 어두운 점) 및 플래시 점.

41: 정적 드라이브란 무엇인가? 스캔 드라이브란 무엇인가? 두 가지의 차이점은 무엇인가?
드라이브 IC의 출력 핀에서 픽셀까지의 “점 대 점” 제어를 정적 드라이브라고 합니다. 드라이브 IC의 출력 핀에서 픽셀 점까지의 “점 대 열” 제어를 스캔 드라이브라고 하며, 행 제어 회로가 필요합니다. 드라이브 보드에서 정적 드라이브는 라인 제어 회로가 필요하지 않고 비용이 많이 들지만 디스플레이 효과가 좋고 안정성이 좋으며 밝기 손실이 적다는 것을 명확하게 알 수 있습니다. 스캔 드라이브는 라인 제어 회로가 필요하지만 비용이 저렴하고 디스플레이 효과가 좋지 않으며 안정성이 좋지 않고 밝기 손실이 크다는 등의 단점이 있습니다.

42: 정전류 드라이브란 무엇인가? 정전압 드라이브란 무엇인가?
정전류는 드라이브 IC의 허용 작동 환경 내에서 지정된 전류 값을 설계하여 일정한 출력을 내는 것을 의미합니다. 정전압은 드라이브 IC의 허용 작동 환경 내에서 지정된 전압 값을 설계하여 일정한 출력을 내는 것을 의미합니다.

43: 비선형 보정이란 무엇인가?
컴퓨터에서 출력된 디지털 신호가 보정 없이 LED 디스플레이 화면에 표시되면 색상 왜곡이 발생합니다. 따라서 시스템 제어 회로에서 원래 컴퓨터 출력 신호로 계산된 디스플레이 화면에 필요한 신호는 비선형 함수를 통해 비선형 관계가 전후 신호 사이에 있기 때문에 종종 비선형 보정이라고 합니다.

44: 정격 작동 전압이란 무엇인가? 작동 전압이란 무엇인가? 공급 전압이란 무엇인가?
정격 작동 전압은 전기 제품이 정상적으로 작동할 때의 전압을 의미합니다. 작동 전압은 정격 전압 범위 내에서 정상 작동 중인 전기 제품의 전압 값을 의미합니다. 전원 전압은 AC 및 DC 전원 전압으로 나뉩니다. 디스플레이 화면의 AC 전원 전압은 AC220V~240V이고 DC 전원 전압은 5V입니다.

45: 색상 왜곡이란 무엇인가?
자연에서 동일한 물체가 디스플레이 화면에 표시될 때 인간의 눈의 감각과 시각의 차이를 의미합니다.

46: 동기식 시스템과 비동기식 시스템은 무엇인가?
동기화 및 비동기화는 컴퓨터가 말하는 내용과 관련이 있습니다. 소위 동기화 시스템은 디스플레이 화면에 표시되는 내용과 컴퓨터 디스플레이가 동기화되는 LED 디스플레이 제어 시스템을 의미합니다. 비동기식 시스템은 컴퓨터에서 편집한 디스플레이 데이터가 디스플레이 화면 제어 시스템에 미리 저장되어 있으며 컴퓨터를 끈 후에도 LED 디스플레이 화면의 정상적인 표시에 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다. 이러한 제어 시스템을 비동기식 시스템이라고 합니다.

47: 맹점 감지 기술이란 무엇인가?
디스플레이 화면의 맹점(LED 개방 회로 및 단락)은 상위 컴퓨터 소프트웨어 및 기본 하드웨어를 통해 감지할 수 있으며, LED 화면 관리자에게 알릴 수 있는 보고서를 형성할 수 있습니다. 이러한 기술을 맹점 감지 기술이라고 합니다.

48: 전원 감지란 무엇인가?
상위 컴퓨터 소프트웨어 및 하단 하드웨어를 통해 디스플레이 화면의 각 전원의 작동 조건을 감지하고 LED 화면 관리자에게 알릴 수 있는 보고서를 형성할 수 있습니다. 이러한 기술을 전원 감지 기술이라고 합니다.

49: 밝기 감지란 무엇인가? 밝기 조정이란 무엇인가?
밝기 감지의 밝기는 LED 디스플레이 화면의 주변 밝기를 의미합니다. 디스플레이 화면의 주변 밝기는 광 센서로 감지됩니다. 이 감지 방법을 밝기 감지라고 합니다. 밝기 조정의 밝기는 LED 디스플레이에서 방출되는 빛의 밝기를 의미합니다. 감지된 데이터는 LED 디스플레이 제어 시스템 또는 제어 컴퓨터로 피드백된 다음 이 데이터에 따라 디스플레이의 밝기가 조정되며, 이를 밝기 조정이라고 합니다.

50: 실제 픽셀이란 무엇인가? 가상 픽셀이란 무엇인가? 가상 픽셀은 몇 개나 있는가? 픽셀 공유란 무엇인가?
실제 픽셀은 디스플레이 화면의 물리적 픽셀 수와 실제로 표시되는 픽셀 수 간의 1:1 관계를 의미합니다. 디스플레이 화면의 실제 점 수는 얼마나 많은 점의 이미지 정보만 표시할 수 있습니다. 가상 픽셀은 디스플레이 화면의 물리적 픽셀 수와 실제로 표시되는 픽셀 수 간의 관계가 1: N(N=2, 4)임을 의미합니다. 실제 픽셀보다 두 배 또는 네 배 더 많은 이미지 픽셀을 표시할 수 있습니다. 가상 픽셀은 가상 제어 모드에 따라 소프트웨어 가상 및 하드웨어 가상으로 나눌 수 있습니다. 배수 관계에 따라 2배 가상 및 4배 가상으로 나눌 수 있으며, 모듈에 조명을 배열하는 방식에 따라 1R1G1B 가상 및 2R1G1GB 가상으로 나눌 수 있습니다.

51: 원격 제어란 무엇인가? 어떤 상황에서?
소위 장거리는 반드시 장거리를 의미하는 것은 아닙니다. 원격 제어에는 LAN의 주 제어 단말과 제어 단말이 포함되며, 공간 거리가 멀지 않습니다. 그리고 비교적 긴 공간 거리 내의 주 제어 단말과 제어 단말; 고객이 요청하거나 고객의 제어 위치가 광섬유로 직접 제어되는 거리를 초과하는 경우 원격 제어를 사용해야 합니다.

52: 광섬유 전송이란 무엇인가? 네트워크 케이블 전송이란 무엇인가?
광섬유 전송은 전기 신호를 광 신호로 변환하고 투명 유리 섬유를 사용하여 전송하는 것입니다. 네트워크 케이블 전송은 금속 전선을 사용하여 전기 신호를 직접 전송하는 것입니다.

53: 네트워크 케이블은 언제 사용합니까? 광섬유는 언제 사용합니까?
디스플레이 화면과 제어 컴퓨터 사이의 거리

54: LAN 제어란 무엇인가? 인터넷 제어란 무엇인가?
LAN에서 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터 또는 연결된 외부 장치를 제어합니다. 이 제어 방법을 LAN 제어라고 합니다. 마스터 컨트롤러는 인터넷의 컨트롤러 IP 주소에 액세스하여 제어 목적을 달성하며, 이를 인터넷 제어라고 합니다.

55: DVI란 무엇인가? VGA란 무엇인가?
DVI는 Digital Video Interface의 약자로, 현재 국제적으로 사용되는 디지털 비디오 신호 인터페이스입니다. VGA의 전체 영어 이름은 Video Graphic Array로, 디스플레이 그래픽 배열입니다. R, G 및 B 아날로그 출력 비디오 신호 인터페이스입니다.

56: 디지털 신호란 무엇인가? 디지털 회로란 무엇인가?
디지털 신호는 신호 진폭의 값이 이산적이며, 진폭 표현이 0과 1로 제한됨을 의미합니다. 이러한 신호를 처리하고 제어하는 회로를 디지털 회로라고 합니다.

57: 아날로그 신호란 무엇인가? 아날로그 회로란 무엇인가?
아날로그 신호는 신호 진폭의 값이 시간에 따라 연속적임을 의미합니다. 이러한 종류의 신호를 처리하고 제어하는 회로를 아날로그 회로라고 합니다.

58: PCI 슬롯이란 무엇인가?
PCI 슬롯은 PCI 로컬 버스(주변 구성 요소 확장 인터페이스)를 기반으로 하는 확장 슬롯입니다. PCI 슬롯은 마더보드의 주요 확장 슬롯입니다. 다른 확장 카드를 연결하여 현재 컴퓨터에서 실현할 수 있는 거의 모든 외부 기능을 얻을 수 있습니다.

59: AGP 슬롯이란 무엇인가?
가속 그래픽 인터페이스. AGP는 일반 개인용 컴퓨터에서 3D 그래픽을 더 빠른 속도로 표시할 수 있도록 하는 인터페이스 사양입니다. AGP는 3D 그래픽을 더 빠르고 부드럽게 전송하도록 설계된 인터페이스입니다. 일반 개인용 컴퓨터의 주 메모리를 사용하여 디스플레이에 표시된 이미지를 새로 고치고 텍스처 매핑, 제로 버퍼링 및 알파 블렌딩과 같은 3D 그래픽 기술을 지원합니다.

60: GPRS란 무엇인가? GSM이란 무엇인가? CDMA란 무엇인가?
GPRS는 기존 GSM 시스템에서 개발된 새로운 베어러 서비스로, 주로 무선 통신에 사용됩니다. GSM은 1992년 유럽 표준화 위원회에서 통일적으로 출시한 “GlobalSystemForMobileCommunication” 표준(Global Mobile Communication System)의 약자입니다. 디지털 통신 기술과 통일된 네트워크 표준을 사용하여 통신의 품질을 보장하고 사용자를 위해 더 많은 새로운 서비스를 개발할 수 있습니다. Code Division Multiple Access는 확산 스펙트럼 기술을 기반으로 하는 새롭고 성숙한 무선 통신 기술입니다.

61: 디스플레이 화면에 GPRS 기술을 사용하는 것은 무엇인가?
이동 통신을 기반으로 하는 GPRS 데이터 네트워크에서 LED 디스플레이의 데이터는 GPRS 트랜시버 모듈을 통해 통신되며, 원격 지점 간 소량의 데이터 전송을 실현할 수 있습니다! 원격 제어의 목적을 달성합니다.

62: RS-232 통신, RS-485 통신 및 RS-422 통신은 무엇인가? 각각의 장점은 무엇인가?
RS-232; RS-485; RS422는 컴퓨터용 직렬 통신 인터페이스 표준입니다.
RS-232 표준(프로토콜)의 전체 이름은 EIA-RS-232C 표준이며, 여기서 EIA(Electronic Industry Association)는 미국 전자 산업 협회를 나타내고, RS(권장 표준)는 권장 표준을 나타내고, 232는 식별 번호이고, C는 RS232의 최신 개정판을 나타냅니다.
RS-232 인터페이스의 신호 레벨 값은 높아서 인터페이스 회로의 칩을 손상시키기 쉽습니다. 전송 속도가 낮고 전송 거리가 제한되어 일반적으로 20M 이내입니다.
RS-485는 수십 미터에서 수천 미터의 통신 거리를 갖습니다. 균형 전송 및 차동 수신을 사용합니다. RS-485는 다중 지점 상호 연결에 매우 편리합니다.
RS422 버스, RS485 및 RS422 회로는 기본적으로 원리가 동일합니다. 차동 모드로 전송 및 수신되며 디지털 접지선이 필요하지 않습니다. 차동 작동은 동일한 속도에서 장거리 전송의 근본적인 이유이며, RS232와 RS232의 근본적인 차이점입니다. RS232는 단일 종단 입력 및 출력이므로 듀플렉스 작동에는 최소한 디지털 접지선이 필요합니다. 전송 라인과 수신 라인은 세 개의 라인(비동기 전송)이며, 동기화 및 기타 기능을 완료하기 위해 다른 제어 라인을 추가할 수 있습니다.
RS422는 두 쌍의 꼬인 쌍을 통해 서로 영향을 미치지 않고 전이중으로 작동할 수 있는 반면, RS485는 반이중으로만 작동할 수 있습니다. 전송과 수신을 동시에 수행할 수 없지만 꼬인 쌍이 하나만 필요합니다.
RS422 및 RS485는 19kpbs에서 1200미터를 전송할 수 있습니다. 장치는 새 트랜시버 라인에 연결할 수 있습니다.

63: ARM 시스템이란 무엇인가? LED 산업에서 그 용도는 무엇인가?
ARM(Advanced RISC Machines)은 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 기술을 기반으로 칩을 설계하고 개발하는 전문 회사입니다. 회사의 이름, 일종의 마이크로프로세서의 일반적인 이름, 기술의 이름으로 간주할 수 있습니다. 이 기술을 사용한 CPU를 기반으로 하는 신호 제어 및 처리 시스템을 ARM 시스템이라고 합니다. ARM 기술로 제작된 LED 특수 제어 시스템은 비동기 제어를 실현할 수 있습니다. 통신 모드에는 피어 투 피어 네트워크, LAN, 인터넷 및 직렬 통신이 포함될 수 있습니다. 거의 모든 PC 인터페이스를 포함합니다.

64: USB 인터페이스란 무엇인가?
USB의 영어 약자는 Universal Serial Bus이며, 중국어로 “Universal Serial Bus”로 번역되며, Universal Serial Interface라고도 합니다. 핫 플러깅을 지원하며 최대 127개의 PC 외부 장치를 연결할 수 있습니다. USB1.0 및 USB2.0의 두 가지 인터페이스 표준이 있습니다.